resume 2 jurnal
Judul : Merancang dan Membuat Sistem Pakar
Penulis : Hersatoto Listiyono
Email : herlis@unisbank.ac.id
ISSN : 0854-9524
Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XIII, No.2, Juli 2008 : 115-124
Pendahuluan
Dahulu komputer digunkaan sebagai alat hitung saja, namun sekarang komputer bisa melakukan seperti manusia lakukan, yang dimana kemampuan ini disebut dengan AI atau sebagai kecerdasan buatan. Karena teknologi yang terus berkembang ada sebuah sistem yang di buat dengan bertujuan menjadi pakar itu sendiri yang dimana ilmunya berasal dari pakar yang telah menjawab beberapa pertanyaan. menjawab dan menyelesaikan masalah biasanya di lakukan oleh para pakar, sesuai nama yaitu "sistem pakar" yang dimana sistem ini akan banyak ilmunya saat banyak pakar yang menyumbangkan ilmunya.
Metode
Metode yang di gunakan adalah metode akualitatif yang dimana sistem akan terus berkembang dengan berjalannya waktu, yang dimana hanya para pakar yang dapat menjawab dan menyelesaikan masalah, dengan cara yang di lakukan para pakar sistem akan mencoba menirukan cara yang di gunkaan para pakar untuk menyelesaikan masalah yang terkait.
Hasil Penelitian
Antar muka (User interface)
Pada bagian ini adalah sebagai komunikasi antara pengguna dan sistem
Basis pengetahuan (Bases knowledge)
Pada bagian ini mengandung ilmu pengetahuan untuk memahami, formulasi dan penyelesaian masalah, yang dimana bagian ini di bangun atas 2 dasar, yaitu fakta dan aturan
Akusisi pengetahuan (knowledge acquisition)
Pada bagian ini adalah memindahkan ilmu dari sumber ke dalam code pemograman.
Kesimpulan
membuat sebuah sistem seakan akan pengguna bertanya dengan pakar yang menjawab pertanyaan dan menyelesaikan masalah dengan ilmu yang ia gunakan
Kekurangan dan kelebihan
kelebihan:
1. saat kita membutuhkan seorang pakar namun pakar itu tidak ada saat di butuhkan
2.menganbil keputusan yang lebih baik dan akurat dari waktu ke waktu
3.menyimpan pengetahuan
kekurangan:
1.sistem pakar hanya bisa menjawab pertanyaan yang konsisten
2.sistem pakar tidak bisa menangani pertanyaan yang bersifat pertimbangan (judgement)
3.format knowledge base sistem pakar terbatas
Penutup
berikut adalah pembuatan sistem pakar dengan beberapa langkah utama yang dimana di butuhkan sumber pakar yang benar agar pertanyaan bisa di jawab dengan lebih akurat
Judul : EXPERT SYSTEMS WITH GENETICS PROBABILITY
Penulis : Nelly Astuti Hasibuan, Kusnita Yusmiarti, Fince Tinus Waruwu, Robbi Rahim
Email : nelly.ahsb@gmail.com, kusnita2306@gmail.com, fincedav@gmail.com, usurobbi85@zoho.com
p-ISSN: 2394-8280
e-ISSN: 2394-8299
International Journal of Research In Science & Engineering Volume: 3 Issue: 2 March-April 2017
Pendahuluan
seorang pakar harus bisa memecahkan masalah yang menantang dengan kemampuan ahli. seorang pakar meniru setiap aspek dari setiap orang dan menarik kesimpulan atau prosess penarikan keputusan, seorang pakar menjalani percobaan demi percobaan dan memperhitungkan keputusan yang akan di buat
Hasil Penelitian
ada 2 probabilitas yang di gunakan dalam analisis genetik:
1.memprediksi probabilitas 2 atau lebih peristiwa independen yang terjadi bersama sama
2.hukum penjumlahan untuk memprediksi peluang ke 2
seorang professor dari standform membuat sebuah sistem pakar yang dasarnya pengetahuan dan prosedur yang dimana di dalamnya tersimpan keputusan yang dibuat oleh para pakar
Kesimpulan
probabilitas genetik bisa di terapkan dalam sistem pakar, dan lebih sederhana di banding dengan teori probabilitas.
Penutup
jurnal ini agak sulit di mengerti karena ada rumus rumus di dalamnya, namun yang jelas adalah sebuah peluang yang di ambil oleh pakar bisa di terapkan di sistem pakar
Komentar
Posting Komentar